LD GAMING BLOG

Destiny 2

King USH
2026-05-30 19:09:19
7 بازدید
Destiny 2

آپدیت نهایی Destiny 2 دوباره بازیکن‌ها را به دنیای باز بازی برمی‌گرداند

بونجی پس از اعلام پایان مسیر توسعه‌ی لایو-سرویس Destiny 2، حالا جزئیات بیشتری از آخرین آپدیت بزرگ این بازی را منتشر کرده است. این آپدیت که با نام Monument of Triumph شناخته می‌شود، قرار است هم حال‌وهوایی نوستالژیک به بازی بدهد و هم تغییراتی مهم در پاداش‌ها و فعالیت‌ها ایجاد کند.

در میان همه‌ی این تغییرات، شاید مهم‌ترین و در عین حال تلخ‌وشیرین‌ترینشان، بازگشت دوباره به Patrol Zoneها باشد؛ همان مناطق عمومی و باز سیاره‌ای که سال‌ها پیش، بخش مهمی از تجربه‌ی Destiny را شکل می‌دادند. بونجی می‌خواهد دوباره به بازیکن‌ها دلیلی بدهد که در این فضاها پرسه بزنند، با دیگر Guardianها روبه‌رو شوند و حس زنده بودن جهان بازی را دوباره تجربه کنند.

به گفته‌ی بونجی، مقصدها همیشه یکی از پایه‌های اصلی Destiny بوده‌اند؛ چه در قالب یک Public Event کوتاه، چه در قالب گشت‌وگذار برای کشف رازها، یا حتی تماشای درگیری جناح‌های مختلف در دل سیاره‌ها. استودیو می‌گوید بازیکن‌ها از همان قدم‌های اول، در Cosmodrome و دیگر نقاط منظومه‌ی خورشیدی وارد این دنیا شدند و حالا زمان آن رسیده که دوباره به همین مرزها بازگردند.

در Monument of Triumph، این مناطق عمومی کاملاً با سیستم فعلی تجهیزات بازی هماهنگ می‌شوند. هم رویدادهای عمومی و هم فعالیت‌های مخصوص هر مقصد، مثل Blind Well در Dreaming City و Altars of Sorrow روی ماه، حالا پاداش‌هایی لایه‌بندی‌شده خواهند داشت؛ درست شبیه به آنچه در فهرست‌های Portal دیده می‌شود. این پاداش‌ها شامل سلاح‌های محبوب بازگشتی هستند که با پرک‌های جدید و set bonusهای تازه به‌روزرسانی شده‌اند.

برای مثال، فعالیت‌های Cosmodrome حالا سلاح‌های بازطراحی‌شده‌ی Rasputin مثل Seventh Seraph را ارائه می‌دهند؛ سلاح‌هایی که پیش‌تر در Season of the Worthy دیده شده بودند، اما حالا با رول‌های پرک گسترده‌تر و یک origin trait جدید برمی‌گردند. در کنار آن‌ها، آیتم‌های دیگری هم به لوٹ‌پول‌های سیاره‌ای اضافه شده‌اند؛ از جمله Pluperfect در مجموعه‌ای با تم Vex در Nessus و سلاح‌های بازطراحی‌شده‌ی Braytech مثل High Albedo که حالا به‌عنوان یک سایدآرم micro-missile kinetic در Europa در دسترس است.

البته این بازگشت به جهان‌های باز فقط به پاداش بهتر ختم نمی‌شود؛ بازیکن‌ها با تهدیدهای تازه‌ای هم روبه‌رو خواهند شد. بونجی توضیح داده که در سال‌های اخیر، Destiny 2 بیشتر روی کمپین‌های ساختارمند، پلی‌لیست‌های هیجان‌انگیز و فعالیت‌های مشارکتی سخت متمرکز بوده و همین باعث شده حالت Patrol تا حدی به حاشیه برود. حالا برای اینکه دوباره روح ماجراجویی را زنده کند، ویژگی جدیدی با نام Distortions را در هفت مقصد مختلف معرفی می‌کند.

Distortions به‌صورت چرخشی و ساعتی فعال می‌شوند؛ رویدادی که در آن آسمان یک منطقه‌ی Patrol شکافته می‌شود، دشمنان قدرتمندتر می‌شوند و در عوض، بازیکن‌ها هم با چالش بیشتر و هم با پاداش‌های بهتر روبه‌رو خواهند شد. انجام فعالیت‌ها در مناطقی که تحت تأثیر Distortion قرار دارند، آیتم‌های سطح بالاتر و حتی سلاح‌های اختصاصی همین سیستم را در اختیار بازیکن می‌گذارد.

هدف بونجی از این تغییرات، جان‌بخشی دوباره به همان فضاهای مشترکی است که بازیکن‌ها در آن با هم برخورد می‌کنند، کنار هم می‌جنگند و هدف‌های مشترک را دنبال می‌کنند. و راستش این تغییر، برای کسانی که روزی عاشق Destiny شدند، یادآور همان احساسی است که از پرسه‌زدن در دنیای باز بازی می‌گرفتند؛ احساسی که در کنار گان‌پلی بی‌نظیر بازی، Destiny را خاص می‌کرد.

شاید تصادفی نباشد که با کمرنگ شدن همین فضاهای عمومی، بسیاری از بازیکن‌ها هم کم‌کم از Destiny فاصله گرفتند؛ مخصوصاً وقتی تمرکز بازی بیشتر به سمت مسیرهای بسته، پلی‌لیست‌های جداگانه و چرخه‌ی تکراری رسیدن به بهترین لوت رفت. حالا دیدن اینکه Destiny دوباره به ارزش این فضاهای مشترک پی برده، حس دلگرم‌کننده‌ای دارد؛ حتی اگر این بازگشت، بیش از هر چیز، طعم خداحافظی بدهد.

اگر در تاریخ 9 ژوئن در حال تجربه‌ی Destiny 2 باشید، با آمدن آپدیت Monument of Triumph احتمالاً دوباره پای‌تان به سیاره‌ها و میدان‌های عمومی بازی باز خواهد شد.

جدیدترین مطالب

مطالبی که شاید برای شما جذاب باشد

آپدیت 3 بازی Hytale منتشر شد؛ از Animal Taming و Map Markerهای قابل‌اشتراک تا آتش‌سوزی‌های خطرناک‌تر

آپدیت 3 بازی Hytale منتشر شد؛ از Animal Taming و Map Markerهای قابل‌اشتراک تا آتش‌سوزی‌های خطرناک‌تر

Hamidreza 1

سومین آپدیت بزرگ Early Access برای Hytale منتشر شده و تغییرات مهمی در اکتشاف، ساخت‌وساز، مبارزه و بقا ایجاد می‌کند. این به‌روزرسانی بیشتر از هر چیز روی کیفیت زندگی بازیکن…

ادامه مطلب
فراکشن‌های Marathon چه هستند؟ معرفی کامل تمام Factionها و مسیر پیشرفت آن‌ها

فراکشن‌های Marathon چه هستند؟ معرفی کامل تمام Factionها و مسیر پیشرفت آن‌ها

Hamidreza 2

فراکشن‌های Marathon چه هستند؟ معرفی کامل تمام Factionها و مسیر پیشرفت آن‌ها در Marathon، سیستم Faction یا «فراکشن» یکی از مهم‌ترین لایه‌های پیشرفت بلندمدت بازی است.…

ادامه مطلب
بهترین لوداوت XM325 در Warzone؛ ستاپ Akimbo برای ذوب کردن دشمنان زره‌پوش

بهترین لوداوت XM325 در Warzone؛ ستاپ Akimbo برای ذوب کردن دشمنان زره‌پوش

Hamidreza 2

XM325 در فصل دوم Call of Duty: Warzone به‌خاطر اتچمنت ویژه‌ای که آن را به یک Akimbo LMG تبدیل می‌کند، به یکی از گزینه‌های پرطرفدار متای بازی بدل شده است. اگر می‌خواهید در…

ادامه مطلب
Highguard محتوای تازه‌ای دریافت می‌کند، با وجود حاشیه‌های مربوط به اختلال سایت و گزارش مالی

Highguard محتوای تازه‌ای دریافت می‌کند، با وجود حاشیه‌های مربوط به اختلال سایت و گزارش مالی

Hamidreza 1

استودیوی Wildlight Entertainment اعلام کرده که Highguard به‌زودی یک آپدیت محتوایی جدید دریافت می‌کند؛ خبری که تنها چند روز پس از از دسترس خارج شدن وب‌سایت رسمی بازی …

ادامه مطلب
آپدیت Shadow and Order برای Destiny 2 سه ماه به تعویق افتاد

آپدیت Shadow and Order برای Destiny 2 سه ماه به تعویق افتاد

Hamidreza 2

Bungie اعلام کرده است که آپدیت بزرگ بعدی Destiny 2 با نام Shadow and Order با تأخیری سه‌ماهه منتشر می‌شود و به‌جای تاریخ اولیه‌ی 3 مارس 2026، اکنون برای 9 ژوئن 2026 …

ادامه مطلب
Riot سیستم آزادسازی قهرمان‌ها در TFT را در Patch 16.6 بازطراحی می‌کند

Riot سیستم آزادسازی قهرمان‌ها در TFT را در Patch 16.6 بازطراحی می‌کند

Hamidreza 1

Riot Games در حال آماده‌سازی یک بازنگری بزرگ برای سیستم آزادسازی قهرمان‌ها در Teamfight Tactics است؛ تغییری که در ست Lore & Legends و روی Patch 16.6 اعمال می‌شود…

ادامه مطلب
سونی استودیوی Bluepoint Games را تعطیل می‌کند

سونی استودیوی Bluepoint Games را تعطیل می‌کند

Hamidreza 2

Sony در حال تعطیل کردن Bluepoint Games است؛ استودیوی تحت مالکیت پلی‌استیشن که بیشتر با بازسازی‌های باکیفیتش مثل Demon's Souls و Shadow of the Colossus شناخته می‌شود. …

ادامه مطلب
همه‌چیز درباره Directive 8020؛ داستان، گیم‌پلی، تاریخ انتشار و پلتفرم‌ها

همه‌چیز درباره Directive 8020؛ داستان، گیم‌پلی، تاریخ انتشار و پلتفرم‌ها

Hamidreza 1

Directive 8020 جدیدترین قسمت از مجموعه Dark Pictures Anthology از استودیوی Supermassive Games است که این بار بازیکنان را به فضای ناشناخته‌ی یک سیاره‌ی دوردست می‌برد. این …

ادامه مطلب
IShowSpeed استریم ماراتن‌گونه The Walking Dead را برای 6 مارس برنامه‌ریزی کرد

IShowSpeed استریم ماراتن‌گونه The Walking Dead را برای 6 مارس برنامه‌ریزی کرد

Hamidreza 1

IShowSpeed برای یک استریم ماراتن‌گونه‌ی دیگر آماده می‌شود؛ این بار با انتخاب مجموعه‌ی داستان‌محور Telltale's The Walking Dead. طبق برنامه، استریم بزرگ بعدی او قرار است 6 …

ادامه مطلب
اکانت رسمی Call of Duty شایعه ساخت بازی مستقل Zombies را رد کرد

اکانت رسمی Call of Duty شایعه ساخت بازی مستقل Zombies را رد کرد

Hamidreza 0

شایعه ساخت یک بازی standalone Call of Duty Zombies از سوی اکانت رسمی این فرنچایز در X رد شد؛ موضوعی که ادعا می‌کرد Microsoft و Activision ممکن است در حال بررسی یک تغ…

ادامه مطلب
آپدیت Shrouded Sky برای ARC Raiders منتشر شد؛ طوفان Hurricane، دشمنان جدید و تغییرات بزرگ بالانس

آپدیت Shrouded Sky برای ARC Raiders منتشر شد؛ طوفان Hurricane، دشمنان جدید و تغییرات بزرگ بالانس

Hamidreza 1

پس از آپدیت Headwinds در ژانویه، حالا نوبت به یک محتوای بزرگ دیگر برای ARC Raiders رسیده است. آپدیت جدید با نام Shrouded Sky از امروز در دسترس قرار گرفته و مجموعه‌ای از …

ادامه مطلب
یوبی‌سافت با بازگرداندن veterenهای Assassin’s Creed به‌دنبال جلب دوباره رضایت طرفداران است

یوبی‌سافت با بازگرداندن veterenهای Assassin’s Creed به‌دنبال جلب دوباره رضایت طرفداران است

Hamidreza 1

پس از سال‌ها دریافت بازخوردهای ترکیبی و تغییر مسیرهای خلاقانه، Ubisoft حالا به سراغ چهره‌های آشنا رفته تا Assassin’s Creed را به روزهای اوجش برگرداند. زیرم…

ادامه مطلب

نظرات کاربران

اولین نفری باشید که نظر می‌دهد!

ارسال نظر جدید