LD GAMING BLOG

۱۰ بازی PS4 که محدودیت‌های سخت‌افزاری مانع درخشیدن آن‌ها شد

King USH
2026-03-31 08:40:00
29 بازدید
۱۰ بازی PS4 که محدودیت‌های سخت‌افزاری مانع درخشیدن آن‌ها شد

۱۰ بازی PS4 که محدودیت‌های سخت‌افزاری مانع درخشش آن‌ها شد

نسل هشتم کنسول‌ها با پلی‌استیشن ۴ به یکی از موفق‌ترین دوره‌های تاریخ بازی‌های ویدیویی تبدیل شد. با این حال، هر چقدر هم که PS4 محبوب و پرفروش بود، محدودیت‌های سخت‌افزاری آن باعث شد برخی بازی‌ها نتوانند آن‌طور که سازندگانشان در نظر داشتند بدرخشند.

در این مقاله به سراغ ۱۰ بازی PS4 می‌رویم که جاه‌طلبی فنی آن‌ها فراتر از توان سخت‌افزار این کنسول بود و اگر روی پلتفرم قوی‌تری اجرا می‌شدند، می‌توانستند تجربه‌ای به‌مراتب بهتر ارائه دهند.

Bloodborne

Bloodborne یکی از بهترین انحصاری‌های تاریخ پلی‌استیشن است، اما از نظر فنی همیشه با محدودیت‌هایی همراه بوده است. قفل بودن بازی روی ۳۰ فریم، افت فریم‌های مقطعی و زمان‌های لودینگ طولانی باعث شد این شاهکار فرام‌سافتور هرگز اجرای ایده‌آل خود را روی PS4 تجربه نکند.

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 نمونه‌ای کلاسیک از بازی‌ای است که برای سخت‌افزار نسل هشتم بیش از حد جاه‌طلبانه بود. نسخه‌ی PS4 در زمان عرضه با مشکلاتی مثل افت فریم شدید، باگ‌های متعدد و کاهش کیفیت گرافیکی مواجه شد و نتوانست تصویری که CD Projekt Red وعده داده بود را ارائه دهد.

Control

Control با فیزیک پیشرفته، تخریب محیط و جلوه‌های بصری سنگین، فشار زیادی به سخت‌افزار PS4 وارد می‌کرد. افت فریم در صحنه‌های شلوغ و تأخیر در لود عناصر محیطی باعث شد تجربه‌ی بازی روی این کنسول از نظر فنی چندان روان نباشد.

Monster Hunter: World

Monster Hunter: World دنیایی بزرگ و پرجزئیات دارد که روی PS4 معمولی با افت فریم و محدودیت‌های گرافیکی همراه است. بازیکنان اغلب مجبور بودند بین رزولوشن بالاتر یا عملکرد روان‌تر یکی را انتخاب کنند.

Destiny 2

Destiny 2 به‌عنوان یک بازی آنلاین سرویس‌محور، به اجرای روان و لودینگ سریع نیاز دارد؛ چیزی که سخت‌افزار PS4 همیشه قادر به ارائه‌ی آن نبود. زمان‌های لودینگ طولانی و فریم‌ریت ۳۰ تجربه‌ی بازی را تحت تأثیر قرار می‌داد.

No Man’s Sky

No Man’s Sky پس از دریافت آپدیت‌های گسترده، به بازی بسیار سنگینی تبدیل شد. روی PS4، افت فریم در سیارات شلوغ و کاهش کیفیت بافت‌ها کاملاً مشهود است و نشان می‌دهد بازی فراتر از توان این کنسول رشد کرده است.

Final Fantasy Crystal Chronicles Remaster

این ریمستر نتوانست از نظر فنی انتظارات را برآورده کند. مشکلات آنلاین، ضعف در بهینه‌سازی و نبود امکانات مدرن باعث شد نسخه‌ی PS4 تجربه‌ای نه‌چندان رضایت‌بخش ارائه دهد.

Dreams

Dreams پلتفرمی خلاقانه برای ساخت بازی است، اما هرچه پروژه‌ها پیچیده‌تر می‌شدند، محدودیت‌های سخت‌افزاری PS4 بیشتر خودشان را نشان می‌دادند. این موضوع آزادی عمل کاربران را تا حدی محدود می‌کرد.

Tearaway Unfolded

Tearaway Unfolded با وجود سبک هنری ساده، در صحنه‌های شلوغ دچار افت فریم می‌شد و برخی افکت‌های بصری برای حفظ عملکرد فدا شده بودند.

Starlink: Battle for Atlas

Starlink با جهان باز فضایی و نبردهای متنوع، فشار زیادی به PS4 وارد می‌کرد. افت فریم و کاهش جزئیات بصری باعث شد تجربه‌ی بازی به اندازه‌ی پتانسیلش درخشان نباشد.

جمع‌بندی

این ۱۰ بازی نمونه‌هایی هستند از آثاری که ایده‌ها و جاه‌طلبی آن‌ها بزرگ‌تر از توان سخت‌افزاری پلی‌استیشن ۴ بود. با ورود به نسل نهم، بسیاری از این بازی‌ها نشان دادند که اگر محدودیت‌های PS4 وجود نداشت، می‌توانستند تجربه‌ای به‌مراتب بهتر و کامل‌تر ارائه دهند.

جدیدترین مطالب

مطالبی که شاید برای شما جذاب باشد

آپدیت 3 بازی Hytale منتشر شد؛ از Animal Taming و Map Markerهای قابل‌اشتراک تا آتش‌سوزی‌های خطرناک‌تر

آپدیت 3 بازی Hytale منتشر شد؛ از Animal Taming و Map Markerهای قابل‌اشتراک تا آتش‌سوزی‌های خطرناک‌تر

Hamidreza 1

سومین آپدیت بزرگ Early Access برای Hytale منتشر شده و تغییرات مهمی در اکتشاف، ساخت‌وساز، مبارزه و بقا ایجاد می‌کند. این به‌روزرسانی بیشتر از هر چیز روی کیفیت زندگی بازیکن…

ادامه مطلب
فراکشن‌های Marathon چه هستند؟ معرفی کامل تمام Factionها و مسیر پیشرفت آن‌ها

فراکشن‌های Marathon چه هستند؟ معرفی کامل تمام Factionها و مسیر پیشرفت آن‌ها

Hamidreza 2

فراکشن‌های Marathon چه هستند؟ معرفی کامل تمام Factionها و مسیر پیشرفت آن‌ها در Marathon، سیستم Faction یا «فراکشن» یکی از مهم‌ترین لایه‌های پیشرفت بلندمدت بازی است.…

ادامه مطلب
بهترین لوداوت XM325 در Warzone؛ ستاپ Akimbo برای ذوب کردن دشمنان زره‌پوش

بهترین لوداوت XM325 در Warzone؛ ستاپ Akimbo برای ذوب کردن دشمنان زره‌پوش

Hamidreza 2

XM325 در فصل دوم Call of Duty: Warzone به‌خاطر اتچمنت ویژه‌ای که آن را به یک Akimbo LMG تبدیل می‌کند، به یکی از گزینه‌های پرطرفدار متای بازی بدل شده است. اگر می‌خواهید در…

ادامه مطلب
Highguard محتوای تازه‌ای دریافت می‌کند، با وجود حاشیه‌های مربوط به اختلال سایت و گزارش مالی

Highguard محتوای تازه‌ای دریافت می‌کند، با وجود حاشیه‌های مربوط به اختلال سایت و گزارش مالی

Hamidreza 1

استودیوی Wildlight Entertainment اعلام کرده که Highguard به‌زودی یک آپدیت محتوایی جدید دریافت می‌کند؛ خبری که تنها چند روز پس از از دسترس خارج شدن وب‌سایت رسمی بازی …

ادامه مطلب
آپدیت Shadow and Order برای Destiny 2 سه ماه به تعویق افتاد

آپدیت Shadow and Order برای Destiny 2 سه ماه به تعویق افتاد

Hamidreza 3

Bungie اعلام کرده است که آپدیت بزرگ بعدی Destiny 2 با نام Shadow and Order با تأخیری سه‌ماهه منتشر می‌شود و به‌جای تاریخ اولیه‌ی 3 مارس 2026، اکنون برای 9 ژوئن 2026 …

ادامه مطلب
Riot سیستم آزادسازی قهرمان‌ها در TFT را در Patch 16.6 بازطراحی می‌کند

Riot سیستم آزادسازی قهرمان‌ها در TFT را در Patch 16.6 بازطراحی می‌کند

Hamidreza 2

Riot Games در حال آماده‌سازی یک بازنگری بزرگ برای سیستم آزادسازی قهرمان‌ها در Teamfight Tactics است؛ تغییری که در ست Lore & Legends و روی Patch 16.6 اعمال می‌شود…

ادامه مطلب
سونی استودیوی Bluepoint Games را تعطیل می‌کند

سونی استودیوی Bluepoint Games را تعطیل می‌کند

Hamidreza 3

Sony در حال تعطیل کردن Bluepoint Games است؛ استودیوی تحت مالکیت پلی‌استیشن که بیشتر با بازسازی‌های باکیفیتش مثل Demon's Souls و Shadow of the Colossus شناخته می‌شود. …

ادامه مطلب
همه‌چیز درباره Directive 8020؛ داستان، گیم‌پلی، تاریخ انتشار و پلتفرم‌ها

همه‌چیز درباره Directive 8020؛ داستان، گیم‌پلی، تاریخ انتشار و پلتفرم‌ها

Hamidreza 1

Directive 8020 جدیدترین قسمت از مجموعه Dark Pictures Anthology از استودیوی Supermassive Games است که این بار بازیکنان را به فضای ناشناخته‌ی یک سیاره‌ی دوردست می‌برد. این …

ادامه مطلب
IShowSpeed استریم ماراتن‌گونه The Walking Dead را برای 6 مارس برنامه‌ریزی کرد

IShowSpeed استریم ماراتن‌گونه The Walking Dead را برای 6 مارس برنامه‌ریزی کرد

Hamidreza 1

IShowSpeed برای یک استریم ماراتن‌گونه‌ی دیگر آماده می‌شود؛ این بار با انتخاب مجموعه‌ی داستان‌محور Telltale's The Walking Dead. طبق برنامه، استریم بزرگ بعدی او قرار است 6 …

ادامه مطلب
اکانت رسمی Call of Duty شایعه ساخت بازی مستقل Zombies را رد کرد

اکانت رسمی Call of Duty شایعه ساخت بازی مستقل Zombies را رد کرد

Hamidreza 0

شایعه ساخت یک بازی standalone Call of Duty Zombies از سوی اکانت رسمی این فرنچایز در X رد شد؛ موضوعی که ادعا می‌کرد Microsoft و Activision ممکن است در حال بررسی یک تغ…

ادامه مطلب
آپدیت Shrouded Sky برای ARC Raiders منتشر شد؛ طوفان Hurricane، دشمنان جدید و تغییرات بزرگ بالانس

آپدیت Shrouded Sky برای ARC Raiders منتشر شد؛ طوفان Hurricane، دشمنان جدید و تغییرات بزرگ بالانس

Hamidreza 1

پس از آپدیت Headwinds در ژانویه، حالا نوبت به یک محتوای بزرگ دیگر برای ARC Raiders رسیده است. آپدیت جدید با نام Shrouded Sky از امروز در دسترس قرار گرفته و مجموعه‌ای از …

ادامه مطلب
یوبی‌سافت با بازگرداندن veterenهای Assassin’s Creed به‌دنبال جلب دوباره رضایت طرفداران است

یوبی‌سافت با بازگرداندن veterenهای Assassin’s Creed به‌دنبال جلب دوباره رضایت طرفداران است

Hamidreza 1

پس از سال‌ها دریافت بازخوردهای ترکیبی و تغییر مسیرهای خلاقانه، Ubisoft حالا به سراغ چهره‌های آشنا رفته تا Assassin’s Creed را به روزهای اوجش برگرداند. زیرم…

ادامه مطلب

نظرات کاربران

اولین نفری باشید که نظر می‌دهد!

ارسال نظر جدید