LD GAMING BLOG

همه توانایی‌های ایجنت‌های VALORANT؛ راهنمای کامل

Hamidreza
2026-06-03 08:02:53
0 بازدید
همه توانایی‌های ایجنت‌های VALORANT؛ راهنمای کامل

VALORANT به‌خاطر ترکیب تیراندازی تاکتیکی شبیه Counter-Strike با توانایی‌های شخصیتی الهام‌گرفته از بازی‌هایی مثل Overwatch، یک فرمول منحصربه‌فرد ساخته است. در این بازی به‌جای هیرو یا لِجند، با Agentها سروکار داریم؛ شخصیت‌هایی با 4 توانایی ویژه که شامل یک توانایی امضایی و یک اولتیمیت هم می‌شود.

در ادامه، فهرست کامل توانایی‌های ایجنت‌های VALORANT را به‌صورت خلاصه و دقیق می‌خوانید.

توانایی‌های هر ایجنت در VALORANT

Astra

  • Gravity Well — با فعال‌سازی یک Star، دشمنان را به سمت مرکز می‌کشد و در پایان، آن‌ها را برای 2.75 ثانیه Vulnerable می‌کند.
  • Nova Pulse — یک Star را به انفجاری تبدیل می‌کند که پس از شارژ کوتاه، همه بازیکنان داخل محدوده را برای 1.25 ثانیه concuss می‌کند.
  • Nebula — یک Star را به smoke تبدیل می‌کند که 14.24 ثانیه دوام دارد.
  • Dissipate — با استفاده از کلید F روی Star، آن را موقتاً حذف می‌کند تا بعداً در نقطه‌ای جدید دوباره قابل استفاده باشد؛ در محل Star یک Nebula جعلی کوتاه‌مدت ظاهر می‌شود.
  • Ultimate: Astral Form / Cosmic Divide — وارد Astral Form می‌شود و می‌تواند Starها را با شلیک اصلی قرار دهد. Starها بعداً می‌توانند به Nova Pulse، Nebula یا Gravity Well تبدیل شوند. وقتی Cosmic Divide شارژ شد، می‌توانید دو نقطه را انتخاب کنید تا یک دیوار بی‌نهایت بین آن‌ها ایجاد شود؛ این دیوار گلوله‌ها را متوقف می‌کند و صدا را به‌شدت کاهش می‌دهد.

Brimstone

  • Incendiary — یک نارنجک آتش‌زا پرتاب می‌کند که ناحیه‌ای آتشین و آسیب‌زا ایجاد می‌کند. آتش 7 ثانیه می‌ماند و در هر ثانیه 60 دمیج می‌دهد.
  • Stim Beacon — یک Beacon روی زمین می‌اندازد که به بازیکنان نزدیک، Combat Stim و افزایش سرعت می‌دهد؛ شامل بهتر شدن سرعت سلاح‌کشی، نرخ شلیک، ریلود، ریکاوری و حرکت.
  • Sky Smoke — از روی نقشه تا 3 smoke هوایی برای پوشاندن دید می‌فرستد. هر smoke مدت 19.25 ثانیه دوام دارد.
  • Ultimate: Orbital Strike — با هدف‌گیری روی نقشه، یک حمله مداری مخرب را روی یک موقعیت اجرا می‌کند که در چند ثانیه، دمیج بسیار زیادی وارد می‌کند. این اولت 20 دمیج در هر تیک وارد می‌کند و با 6.67 تیک در ثانیه طی 3 ثانیه عمل می‌کند.

Breach

  • Aftershock — یک شارژ دوپالسی را از میان دیوار شلیک می‌کند؛ هر انفجار 80 دمیج دارد.
  • Flashpoint — یک شارژ کورکننده را از پشت دیوار پرتاب می‌کند. انفجار آن هر کسی را که به آن نگاه کند برای 2 ثانیه کاملاً blind می‌کند.
  • Fault Lines — یک موج لرزه‌ای در یک خط ایجاد می‌کند که بازیکنان داخل آن را برای 3.5 ثانیه daze می‌کند.
  • Ultimate: Rolling Thunder — یک زلزله‌ی گسترده را از میان زمین‌ها عبور می‌دهد؛ دشمنان داخل محدوده را daze می‌کند و به هوا می‌زند. مدت daze شدن در این اولت 6 ثانیه است.

Chamber

  • Trademark — تله‌ای قرار می‌دهد که دشمنان را اسکن می‌کند. وقتی دشمنِ قابل‌مشاهده وارد محدوده شود، تله فعال شده و زمین اطرافش را ناپایدار می‌کند و یک ناحیه کندکننده باقی می‌گذارد.
  • Headhunter — یک pistol سنگین را فعال می‌کند. با Alt Fire می‌توان با نشانه‌گیری دقیق‌تر شلیک کرد. حداکثر 8 گلوله دارد.
  • Rendezvous — یک نقطه تله‌پورت قرار می‌دهد. وقتی روی زمین و در محدوده آن باشید، با فعال‌سازی دوباره به‌سرعت به آن تله‌پورت می‌شوید. لنگر قابل برداشتن و جابه‌جایی است.
  • Ultimate: Tour de Force — یک اسنایپر سفارشی و قدرتمند را احضار می‌کند که با هر ضربه مستقیم به بالاتنه، دشمن را می‌کشد. کشتن دشمن یک ناحیه کندکننده باقی می‌گذارد.

Clove

  • Ruse — با دیدن میدان نبرد، دو نقطه را انتخاب می‌کند و دو cloud smoke می‌فرستد که دید را می‌بندند. Clove برخلاف سایر Controllerها می‌تواند بعد از مرگ هم از این توانایی استفاده کند، هرچند محدوده deployment به اطراف محل مرگ محدود می‌شود. هر smoke مدت 13.5 ثانیه دوام دارد.
  • Meddle — تکه‌ای از essence جاودانگی را پرتاب می‌کند که پس از تأخیر کوتاه منفجر می‌شود و همه دشمنان داخل محدوده را برای 5 ثانیه decay می‌کند و علامت می‌زند. حداکثر decay قابل تحمل 90 HP است.
  • Pick-me-up — با جذب نیروی حیاتی دشمن کشته‌شده، Clove را فوراً زنده‌نما می‌کند و 15٪ افزایش سرعت و 100 موقت overhealth می‌دهد.

جمع‌بندی

توانایی‌های VALORANT دقیقاً همان چیزی هستند که این بازی را از یک شوتر معمولی جدا می‌کنند. هر Agent با ابزارهای مخصوص خود، نقش متفاوتی در کنترل نقشه، شروع درگیری، دفاع یا فشردن فشار روی تیم حریف دارد. شناخت دقیق این توانایی‌ها برای تصمیم‌گیری بهتر، ترکیب تیمی قوی‌تر و اجرای تاکتیک‌های مؤثر ضروری است.

جدیدترین مطالب

مطالبی که شاید برای شما جذاب باشد

آپدیت 3 بازی Hytale منتشر شد؛ از Animal Taming و Map Markerهای قابل‌اشتراک تا آتش‌سوزی‌های خطرناک‌تر

آپدیت 3 بازی Hytale منتشر شد؛ از Animal Taming و Map Markerهای قابل‌اشتراک تا آتش‌سوزی‌های خطرناک‌تر

Hamidreza 1

سومین آپدیت بزرگ Early Access برای Hytale منتشر شده و تغییرات مهمی در اکتشاف، ساخت‌وساز، مبارزه و بقا ایجاد می‌کند. این به‌روزرسانی بیشتر از هر چیز روی کیفیت زندگی بازیکن…

ادامه مطلب
فراکشن‌های Marathon چه هستند؟ معرفی کامل تمام Factionها و مسیر پیشرفت آن‌ها

فراکشن‌های Marathon چه هستند؟ معرفی کامل تمام Factionها و مسیر پیشرفت آن‌ها

Hamidreza 2

فراکشن‌های Marathon چه هستند؟ معرفی کامل تمام Factionها و مسیر پیشرفت آن‌ها در Marathon، سیستم Faction یا «فراکشن» یکی از مهم‌ترین لایه‌های پیشرفت بلندمدت بازی است.…

ادامه مطلب
بهترین لوداوت XM325 در Warzone؛ ستاپ Akimbo برای ذوب کردن دشمنان زره‌پوش

بهترین لوداوت XM325 در Warzone؛ ستاپ Akimbo برای ذوب کردن دشمنان زره‌پوش

Hamidreza 2

XM325 در فصل دوم Call of Duty: Warzone به‌خاطر اتچمنت ویژه‌ای که آن را به یک Akimbo LMG تبدیل می‌کند، به یکی از گزینه‌های پرطرفدار متای بازی بدل شده است. اگر می‌خواهید در…

ادامه مطلب
Highguard محتوای تازه‌ای دریافت می‌کند، با وجود حاشیه‌های مربوط به اختلال سایت و گزارش مالی

Highguard محتوای تازه‌ای دریافت می‌کند، با وجود حاشیه‌های مربوط به اختلال سایت و گزارش مالی

Hamidreza 1

استودیوی Wildlight Entertainment اعلام کرده که Highguard به‌زودی یک آپدیت محتوایی جدید دریافت می‌کند؛ خبری که تنها چند روز پس از از دسترس خارج شدن وب‌سایت رسمی بازی …

ادامه مطلب
آپدیت Shadow and Order برای Destiny 2 سه ماه به تعویق افتاد

آپدیت Shadow and Order برای Destiny 2 سه ماه به تعویق افتاد

Hamidreza 3

Bungie اعلام کرده است که آپدیت بزرگ بعدی Destiny 2 با نام Shadow and Order با تأخیری سه‌ماهه منتشر می‌شود و به‌جای تاریخ اولیه‌ی 3 مارس 2026، اکنون برای 9 ژوئن 2026 …

ادامه مطلب
Riot سیستم آزادسازی قهرمان‌ها در TFT را در Patch 16.6 بازطراحی می‌کند

Riot سیستم آزادسازی قهرمان‌ها در TFT را در Patch 16.6 بازطراحی می‌کند

Hamidreza 2

Riot Games در حال آماده‌سازی یک بازنگری بزرگ برای سیستم آزادسازی قهرمان‌ها در Teamfight Tactics است؛ تغییری که در ست Lore & Legends و روی Patch 16.6 اعمال می‌شود…

ادامه مطلب
سونی استودیوی Bluepoint Games را تعطیل می‌کند

سونی استودیوی Bluepoint Games را تعطیل می‌کند

Hamidreza 3

Sony در حال تعطیل کردن Bluepoint Games است؛ استودیوی تحت مالکیت پلی‌استیشن که بیشتر با بازسازی‌های باکیفیتش مثل Demon's Souls و Shadow of the Colossus شناخته می‌شود. …

ادامه مطلب
همه‌چیز درباره Directive 8020؛ داستان، گیم‌پلی، تاریخ انتشار و پلتفرم‌ها

همه‌چیز درباره Directive 8020؛ داستان، گیم‌پلی، تاریخ انتشار و پلتفرم‌ها

Hamidreza 1

Directive 8020 جدیدترین قسمت از مجموعه Dark Pictures Anthology از استودیوی Supermassive Games است که این بار بازیکنان را به فضای ناشناخته‌ی یک سیاره‌ی دوردست می‌برد. این …

ادامه مطلب
IShowSpeed استریم ماراتن‌گونه The Walking Dead را برای 6 مارس برنامه‌ریزی کرد

IShowSpeed استریم ماراتن‌گونه The Walking Dead را برای 6 مارس برنامه‌ریزی کرد

Hamidreza 1

IShowSpeed برای یک استریم ماراتن‌گونه‌ی دیگر آماده می‌شود؛ این بار با انتخاب مجموعه‌ی داستان‌محور Telltale's The Walking Dead. طبق برنامه، استریم بزرگ بعدی او قرار است 6 …

ادامه مطلب
اکانت رسمی Call of Duty شایعه ساخت بازی مستقل Zombies را رد کرد

اکانت رسمی Call of Duty شایعه ساخت بازی مستقل Zombies را رد کرد

Hamidreza 0

شایعه ساخت یک بازی standalone Call of Duty Zombies از سوی اکانت رسمی این فرنچایز در X رد شد؛ موضوعی که ادعا می‌کرد Microsoft و Activision ممکن است در حال بررسی یک تغ…

ادامه مطلب
آپدیت Shrouded Sky برای ARC Raiders منتشر شد؛ طوفان Hurricane، دشمنان جدید و تغییرات بزرگ بالانس

آپدیت Shrouded Sky برای ARC Raiders منتشر شد؛ طوفان Hurricane، دشمنان جدید و تغییرات بزرگ بالانس

Hamidreza 1

پس از آپدیت Headwinds در ژانویه، حالا نوبت به یک محتوای بزرگ دیگر برای ARC Raiders رسیده است. آپدیت جدید با نام Shrouded Sky از امروز در دسترس قرار گرفته و مجموعه‌ای از …

ادامه مطلب
یوبی‌سافت با بازگرداندن veterenهای Assassin’s Creed به‌دنبال جلب دوباره رضایت طرفداران است

یوبی‌سافت با بازگرداندن veterenهای Assassin’s Creed به‌دنبال جلب دوباره رضایت طرفداران است

Hamidreza 1

پس از سال‌ها دریافت بازخوردهای ترکیبی و تغییر مسیرهای خلاقانه، Ubisoft حالا به سراغ چهره‌های آشنا رفته تا Assassin’s Creed را به روزهای اوجش برگرداند. زیرم…

ادامه مطلب

نظرات کاربران

اولین نفری باشید که نظر می‌دهد!

ارسال نظر جدید